2011-11-30 79 views
3

我正在爲iOS平臺開發遊戲。它在iPhone 4 iOS 4.3,iPad iOS 4.3,iPad2 ios 4.3上以60 FPS的速度運行平穩,但在iOS 5的iPod touch 4上僅提供30-34 FPS。據我所知,iPhone 4和iPod touch 4上的硬件是除了RAM(512 iphone,256 ipod)。這是一種正常的行爲,如果不是哪裏會出現問題?由於iPod touch 4 vs iPhone 4的性能

一些額外的信息:

遊戲使用OpenGL ES 2.0的

這是一個2D遊戲,如果我從渲染去除背景層iPod可以以60fps運行。所以我認爲這個問題與GPU有關,但我不知道如何解決它。

+0

在測試我們的一款遊戲時,我們也看到了iPhone上的更好的性能,但當時iPhone和iPod Touch都在運行iOS 4。基於我自己的經驗,這絕對是我期望會發生的事情,但僅僅在以下情況下我會嘗試在運行iOS5的iPhone 4上進行測試。 – elibud

+0

@EliBud:差異大概是一半嗎? (60 FPS vs 30) – Andrew

+0

我不記得完全是因爲它足夠滿足我們所需要的,但我認爲它更像是在20-30%之間的FPS。 – elibud

回答

1

我試過在運行iOS 4.2.1的其他ipod 4 32 GB上。沒有發現問題。奇怪的

相關問題