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我正在爲Android製作一個音樂應用程序,在這個應用程序中,我檢測到用戶完成的ontouch事件,使按下的按鍵響起,並且還改變了它們的顏色。我想模擬一些事件來顯示歌曲的音符。如何延遲模擬的觸摸事件?
我面臨的問題是每個觸摸事件之間沒有延遲,或者至少我不知道如何正確地做到這一點。你可以聽到兩個音符的聲音,但你看不到他們的顏色變化。
應該怎麼做?
這就是我爲了得到2個按鍵而測試過的。我也嘗試過使用ACTION_UP
,但它沒有奏效。
//First key pressed
piano.dispatchTouchEvent(pulse.obtain(SystemClock.upTimeMillis(),SystemClock.upTimeMillis() + 1000, pulse.ACTION_DOWN,0,0,8)
//Second key pressed
piano.dispatchTouchEvent(pulse.obtain(SystemClock.upTimeMillis(),SystemClock.upTimeMillis() + 1000, pulse.ACTION_DOWN,80,0,8)
我沒有考慮同時觸摸2個音符的可能性,每個觸摸事件只有一個音符。