我的應用程序中包含一堆不同視圖的屏幕一側有一個ViewFlipper,我希望用戶能夠通過刷卡消除此問題往左邊。所以,我沒有平時...在Android中處理一個沒有消耗MotionEvent的投擲/滾動
private class SwipeDetector extends SimpleOnGestureListener {
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
//Dismiss view
}
@Override
public boolean onDown(MotionEvent e) {
return true;
}
}
...然後設置ViewFlipper的onTouchListener調用的onTouchEvent在SwipeDetector。這一切都很好,但我注意到,因爲它正在消耗所有進入ViewFlipper的觸摸事件,所以當ViewFlipper本身時,我無法點擊任何東西。如果我不覆蓋onDown,或者我使它返回false,那麼TouchListener會忽略事件的其餘部分,我不會得到這個結果。如果我甚至可以在用戶觸摸ViewFlipper之後處理所有ACTION_MOVE事件,但甚至無法完成這些操作,我很高興能夠共同進行某種自定義輕掃檢測。有沒有什麼方法可以在不消耗onDown的情況下繼續監聽MotionEvent?
這處理觸摸事件就好了,但仍然存在與我原來的問題相同的問題 - 它消耗觸摸事件,當我將它設置爲父視圖上的觸摸偵聽器時,我無法單擊子項中的任何內容因爲觸摸事件沒有那麼遠。 –