有人知道在哪裏可以找到着色器(HLSL/CG/GLSL /後端無關)類的示例嗎?C++着色器問題
當然,標準API(如D3DXEffect
或GL
中的相同)存在,但它有點醜,而不是我正在尋找的。
我正在尋找一個高品質的界面設計,不「只是又一次實現樣品」。
理想情況下,在思想上接近boost::
基於模板的庫和適合不同的使用情況。
如果有人遇到類似的事情(好吧,如果它沒有完成,我只是想抓住這個想法,並自己重新實現)。如果您對有任何想法,可以使用着色器概念設計,這也是值得讚賞的。
謝謝。