我是ActionScript新手,對addchild函數的工作原理有點困惑。Actionscript 3 Sprite AddChild
我想畫5個房子。每棟房屋都有屋頂和牆壁。每面牆都有一扇門和一扇窗戶。 我有以下類和我這是怎麼劃分他們
class Main
class House
class Roof //a triangle
class Wall //a rectangle
class Door //a rectangle
class Window //a square
林具有的類繼承的麻煩。我不能讓牆上的課程顯示出一扇窗戶和一扇門。 有人能指引我走向正確的方向嗎?
更新: 這是我不明白的部分。 我怎麼寫它,以便它相對於牆壁繪製門窗? (使用牆的左上角爲0,0;而不是屏幕)
這是我不理解的部分。 我怎麼寫它,以便它相對於牆壁繪製門窗? (使用牆的左上角爲0,0;而不是屏幕) – Amy 2010-03-19 15:10:06
沒有區別,但它可以幫助您更好地形象化,如果您使用this.addChild(door)和this.addChild(window) – Sandro 2010-03-19 16:43:21
public function House(){addChild(roof); addChild(wall);} 這是正確的嗎?我現在得到一個空白的屏幕。我認爲這與訂購有關。如此迷茫。 – Amy 2010-03-19 17:20:13