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我只是想知道是否有一個內置功能來重置頭部旋轉。 我見過的大多數VR SDK(Oculus,Carboard等)都有一種將當前旋轉設置爲默認正向旋轉的方法。 有沒有一個簡單的方法來完成這一幀?有沒有辦法重新定位/重置方向?
我只是想知道是否有一個內置功能來重置頭部旋轉。 我見過的大多數VR SDK(Oculus,Carboard等)都有一種將當前旋轉設置爲默認正向旋轉的方法。 有沒有一個簡單的方法來完成這一幀?有沒有辦法重新定位/重置方向?
您可以在相機周圍添加包裝器實體,並且在事件中,將實體包裝器繞Y軸的旋轉設置爲相機繞Y軸旋轉的負值。
通過@jhsu使用shake.js下面是一個例子(但反應):
import React from 'react';
import Camera from './Camera';
import Shake from 'shake.js';
class Player extends Component {
componentDidMount() {
this.shaker = new Shake({
threshold: 5,
timeout: 250,
});
this.shaker.start();
window.addEventListener('shake', this.reorient, false);
}
reorient() {
if (this.camera) {
const rotation = this.camera.getAttribute('rotation');
this.setState({
orientation: { x: 0, y: -1 * rotation.y, z: 0 }
});
}
}
cameraMounted = (camera) => {
this.camera = camera;
}
render() {
return <Camera
rotation={this.state.orientation}
onMount={this.cameraMounted}
/>
}
}
的組件是:
AFRAME.registerComponent('resetorientation', {
init: function() {
var el = this.el;
el.addEventListener('resetorientation', function() {
var y = el.querySelector('[camera]').getAttribute('rotation').y;
el.setAttribute('rotation', {y: -1 * y});
});
}
});
<a-entity id="cameraWrapper" resetorientation><a-camera></a-camera></a-entity>
document.querySelector('#cameraWrapper').emit('resetorientation');
太謝謝你了!這種方法爲我做了。 – makhras