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我試圖重新創建一個地圖的放大效果,通過使用jQuery按順序動態生成幾個堆疊的圖像,用於跨域目的。jQuery中的幾個元素順利地鏈接動畫
我取得了一些迄今,通過使用排隊延遲和兩個單動畫(A & B登錄),用於每個圖像的動畫,以便通過變焦到生成圖像之間的平滑過渡,並在接下來的一個衰落它們。
$('img:not(:last-child)') /* All images but farest zoom */
.reverse() /* From last to first */
.each(function (index) {
$(this).css(/* From half size… */ {
'width': 584,
'height': 336,
'margin-left': -292,
'margin-top': -168
});
$(this).delay(index * 300).animate(/* …to actual size */ {
'width': 1168,
'height': 673,
'margin-left': -584,
'margin-top': -336
}, {
duration: 300,
easing: 'linear',
done: function() {
console.log('A:', index, new Date().getTime() - timestamp);
}
});
});
$('img:not(:first-child)') /* All images but closest zoom */
.reverse() /* From last to first */
.each(function (index) {
$(this).animate(/* Animate to double size */ {
'width': 2336,
'height': 1346,
'margin-left': -1168,
'margin-top': -673,
'opacity': 0
}, {
duration: 300,
easing: 'linear',
done: function() {
console.log('B:', index, new Date().getTime() - timestamp);
$(this).remove(); /* Remove the elment once completed */
}
});
});
這是衆所周知jQuery的缺乏支持排隊在一個隊列不同的DOM元素的動畫,至極導致了這種複雜的解決方案。
如您所見,一旦圖像完全加載並且您在地圖上單擊,動畫隊列就會啓動。但這並不完美。 轉換完全不是流體,在動畫之間造成了一點暫停,導致結果破壞。我已經嘗試了幾個小時,玩超時,重新思考算法,強制線性轉換,但沒有結果。
我的主要目標是實現流體動畫,然後重新一個全球性的寬鬆效果像整個動畫「搖擺」,逐步加快的中間圖像動畫。