0
我試圖通過局域網非常快速地傳輸相當多的二進制數據,客戶端應用程序是一個統一項目。它一切正常,但速度很慢,所以我現在正在尋找一種統一壓縮二進制數據的方法。Unity中的字節壓縮
在過去,我使用了GZipStream,它非常好用,但Unity不支持它。
到目前爲止,我讀過的所有內容都是關於統一2或3,我使用統一5.1。任何指針將不勝感激。
我試圖通過局域網非常快速地傳輸相當多的二進制數據,客戶端應用程序是一個統一項目。它一切正常,但速度很慢,所以我現在正在尋找一種統一壓縮二進制數據的方法。Unity中的字節壓縮
在過去,我使用了GZipStream,它非常好用,但Unity不支持它。
到目前爲止,我讀過的所有內容都是關於統一2或3,我使用統一5.1。任何指針將不勝感激。
你嘗試這個插件形式的資產倉庫: https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/31902
它是免費的:)
這已被@Bart在問題的評論中提及,可能更適合作爲評論。 –
它是緩慢的,因爲網絡不能傳送,因爲其他因素的少量時間或者多少數據?什麼樣的數據,什麼樣的數據格式? –
是的,我知道。它是二進制數據,即'byte []'。 GZipStream輸出的壓縮字節數組比原來小3倍,但我無法在Unity中解壓縮,所以我需要一個替代方案。大部分數據是RGBA彩色數據。每個通道1個字節,每像素64位。 –
https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/31902 – Bart