所以我基本上有以下代碼。我有工作代碼,並希望將它分成兩個不同的類別,D3DWindow
和D3DController
,而不是全部在D3DWindow
。我不相信這是一個問題,因爲它在分離之前就已經開始工作了。問題發生在D3DController.cpp
。它說的東西沿着D3DController::Create(D3DWindow*) does not match type D3DController::Create(<error-type>*)
的行,所有的文件都在VS2010中,它們都包含在同一個項目中。沒有什麼問題立即成爲我的問題。C++頭問題
stdafx.h中
#include <d3d10.h>
#include <windows.h>
#include "D3DWindow.h"
#include "D3DController.h"
stdafx.cpp
#include "stdafx.h"
D3DWindow.h
#include "D3DController.h"
class D3DWindow{
D3DController controller;
public bool init();
};
D3DWindow.cpp
#include "stdafx.h"
bool D3DWindow::init(){
if(!controller.create(this))
return false;
return true;
}
D3DController.h
#include "D3DWindow.h"
class D3DController{
public bool Create(D3DWindow* window);
};
D3DController.cpp
#include "stdafx.h"
bool D3DController::Create(D3DWindow* window){
// Do Stuff
return true;
}
你在D3DWindow.cpp中包含D3DController.h嗎? – fazo 2010-10-06 14:33:58
[在C++中解決循環依賴關係]的可能的重複(http://stackoverflow.com/questions/625799/resolve-circular-dependencies-in-c) – 2010-10-06 14:36:03