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我想知道什麼是資產文件夾的路徑。我使用Irrlicht Engine來渲染圖形,並且如下面的代碼中所示,我添加一個文件夾文件存檔以使用位於sd卡目錄中的文件夾MyGameAssets中的資源。如何使用Irrlicht引擎設置Android NDK中資產文件夾的路徑?
//Create the irrlichtDevice
device = irr::createDevice(irr::video::EDT_OGLES1,
irr::core::dimension2d<irr::u32>(screenWidth, screenHeight), 32,
false, false, false, 0);
//With this path my Game can use the assets in the folder that is on SD card
device->getFileSystem()->addFolderFileArchive("/sdcard/myGameAssetsFolder/");
蒙山這些代碼行我的Android遊戲能正常工作,但正如我之前說的,我不希望使用SD卡/ MyGameAssetsFolder /。我想使用Android項目的資產文件夾。可能的路徑是什麼?有沒有其他解決方案,以便不使用SD卡路徑?