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遊戲引擎Unity是一個「ECS」系統 - 它根本沒有連接到OO或繼承。這完全是行爲根據:在Unity場景中存在的唯一的事情是GameObject
,你可以附上MonoBehaviour
就是這樣。
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退房MarkUX這是一個統一的MVVM框架(我是MarkUX的作者)。
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你想如何在客戶端JS上使用Unity? – 2012-03-12 02:26:46
我已更新該問題。我們需要一個在統一內部使用的MVC框架,而不是一個與統一性對話的外部框架。這裏似乎沒有任何東西,但也許可以改編一個JavaScript或C#框架? – 2012-03-12 06:37:16
我不認爲你理解Estabans問題。 Javascript是在瀏覽器中執行的客戶端代碼。 Unity運行服務器端並在網絡服務器中執行。那麼你怎麼能用JavaScript來使用Unity? – jgauffin 2012-03-12 06:38:50