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我正在嘗試創建撤銷/重做的實體框架過程。撤消/重做的多個上下文
我想創建這樣一個類:
public class multiContext
{
public int _id { get; set; }
public undoEntities _context { get; set; }
}
和每次修改創建一個新的multiContext
private void btnSendB_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
multiContext nContext = new multiContext { _id = multiContextManager.getEntityID(listEntities), _context = new undoEntities};
listEntities.Add(nContext);
foreach (TB1 item in gridA.SelectedItems)
{
item.Status = "B";
nContext._context.Entry(item).State = System.Data.EntityState.Modified;
nContext._context.SaveChanges();
}
refreshGrids();
}
但問題是,當我的SaveChanges(),它改變一切列表中的上下文。
我怎樣才能保存只有實際。
在此先感謝
目前尚不清楚你想要什麼。什麼是「實際」?你想什麼時候可以撤消和什麼時候? (保存之前或之後)。不管它是什麼,你都不能保存上下文的一部分。 –