2
假設我有一個300x300的BitmapData。 並說我有一個MovieClip'MC'與該BitmapData持有一個位圖。cacheAsBitmap在縮放的MovieClip上持有位圖 - 性能提升?
如果mc的比例是0.5,這意味着在每個mc的繪圖請求中,內部位圖將不得不縮放它的BitmapData,對吧?
因此,應用mc.cacheAsBitmap = true可能會提高性能,因爲mc會爲其縮放內容創建一個緩存位圖,從而在每個繪製請求上保存其內部位圖的工作。
我對不對?
感謝您的幫助
的Eyal
CMagic感謝您的回答,但BitmapData Scaling如何不被認爲是性能打擊?在我對Image Scaling的一種天真的方法中,感覺非常激烈:)也許我應該在這個問題上發表一個新問題?再次...再次... Eyal。 –