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我正在使用Visual Studio 2015社區版,並且在發佈配置中編譯時有一個奇怪的錯誤(該錯誤未顯示在調試配置中)。 其實我使用opengl來創建一個陰影貼圖,然後渲染場景。正如我所說的,在調試配置上編譯陰影會被渲染。 但是在發佈配置中,它只是渲染場景而沒有陰影。C++ OpenGL與Visual Studio發佈 - 配置 - Bug
我在網上搜索了一下,發現了一些關於錯誤配置的信息。 但我沒有經驗玩弄配置。 (我不想摧毀一切;)) 有人可以幫助我嗎?
明確UB類的實例變量/單位變量。 Plz發佈你的代碼 –
這是一個快速的...我的LightPlane-Class的構造函數有一個參數沒有名稱...所以它使用了「遠程變量的類實例...謝謝你!沒有你的建議,我沒有看到參數;) – TreCore
我認爲如果你發佈了一個明確的答案給你自己的問題(這是鼓勵),所以SO讀者會很高興,我沒有正確回答類似的「調試OK /釋放KO「的問題! –