2013-08-18 37 views

回答

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任何OpenGL函數在理論上都會導致GL_OUT_OF_MEMORY錯誤,如果作爲一些進程的副作用,內存需要分配但不能。如前所述通過GL 4.4核心配置文件,第2.3節:

規範試圖明確地描述這些隱錯誤條件(與OUT_OF_MEMORY除外),無論他們在哪裏申請

所以錯誤的描述不不得不說,GL_OUT_OF_MEMORY可能會發生。它總是可以的。雖然他們對此不一致有些奇怪,但在某些情況下特別提出了這種可能性,但在其他情況下卻沒有這樣做。