0
我需要關於MP3播放器文件執行的幫助。我在互聯網上搜索,我發現只有當我需要從外部目錄獲取mp3文件時,才能使用winmm.dll libreary。我需要修改它爲我的應用程序的內部目錄。Windows Phone開發:使用winmm.dll播放內部mp3文件
讓我們顯示的代碼:
我創建MP3播放機類這樣的:
class Mp3Player : IDisposable
{
[DllImport("winmm.dll")]
private static extern long mciSendString(string lpstrCommand, StringBuilder lpstrReturnString, int uReturnLength, int hwndCallback);
public void open(string file)
{
const string FORMAT = @"open ""{0}"" type MPEGVideo alias MyMp3";
string command = String.Format(FORMAT, file);
mciSendString(command, null, 0, 0);
}
public void play()
{
string command = "play MyMp3";
mciSendString(command, null, 0, 0);
}
public void stop()
{
string command = "stop MyMp3";
mciSendString(command, null, 0, 0);
}
public void Dispose()
{
string command = "close MyMp3";
mciSendString(command, null, 0, 0);
}
public double Duration()
{
string command = "status MyMp3 length";
double bho = mciSendString(command, null, 0, 0);
return bho;
}
並呼籲開放內部文件在這裏:
var soundfile = "Assets/audio/myaudio.mp3";
private Mp3Player _mp3player = new Mp3Player();
_mp3player.open(soundfile);
_mp3player.play();
這給我上的錯誤該文件的開放,所以我敢肯定,問題出在我發送給該類的目錄路徑中。我試了一些版本,但沒有人工作,並在互聯網上找不到任何幫助我。你們中的一些人可以說我做正常工作的正確途徑?
非常感謝大家。
對不起,我真的很糟糕的英語。
我嘗試改變它,但我仍然認爲問題出在我寫的路徑上:「Assets/audio/myaudio.mp3」,你知道正確的路徑嗎? – Roberto