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我不知道該怎麼說,或者正確的術語是什麼。希望我能解釋...剪裁多個圖層到一個設置的框架? (CoreAnimation/Quartz2d)
設置:
- 基本上我有一個UIView由多個CALayers的。
- 每層具有在其上的對象(具有Draw方法重寫自定義繪製)
- 我動畫使用尺度變換(即:長),所以它 增長,直到它膨脹過去的幀的全尺寸父
- 我什麼時候到達的UIView的邊緣,因此不會顯示過去的UIView
希望這個圖像的邊框能解釋一下我嘗試做被裁剪每層: