我想根據三角形一半的窗簾點找出房屋形狀的長度。例如,每當我向下移動三角形的長邊時,我會每次測量的時間都短於最後一次。我正在嘗試正確的代碼,將爲我找到這個。我知道第一次測量將等於從底部到三角形頂點的高度。然後每次它在三角形下移動三英尺時,它將減去9英寸。不過,我需要它在零點時停下來。我已經建立了這樣的陣列。我該如何製作這個陣列?
var endwallPanelLength=[]
endwallPanelLength[1]=peakHeight;
endwallPanelLength[2]=peakHeight-peakHeightDecrease;
endwallPanelLength[3]=endwallPanelLength[2]-peakHeightDecrease;
endwallPanelLength[4]=endwallPanelLength[3]-peakHeightDecrease;
我知道我還有其他事情要制定出整個代碼,但我怎麼能至少更有效地定義數組在這些測量。
peakHeight降低只是3 *坡度
牆。總結。那裏的問題究竟是什麼?你想讓我們爲你編碼嗎? –
如何更有效地定義該變量? –
我很確定這將屬於更多的http://programmers.stackexchange.com,因爲它是優化。 –