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我想將圖像生成到滾動視圖(就像視頻開始在默認的ios播放器中播放時一樣)。如何使用「generateCGImagesAsynchronously」從視頻加載圖像序列?
let imageView = UIImageView()
let asset :AVAsset = AVURLAsset.init(url: url as URL)
let assetImgGenerate : AVAssetImageGenerator = AVAssetImageGenerator(asset: asset)
assetImgGenerate.appliesPreferredTrackTransform = true
assetImgGenerate.requestedTimeToleranceAfter = kCMTimeZero;
assetImgGenerate.requestedTimeToleranceBefore = kCMTimeZero;
var img = UIImage()
assetImgGenerate.appliesPreferredTrackTransform = true
let thumbTime: CMTime = asset.duration
let times = thumbTime as NSValue
assetImgGenerate.generateCGImagesAsynchronously(forTimes: [times], completionHandler: {(requestedTime, image, actualTime,result, error) -> Void in
img = UIImage(cgImage: image!)
imageView.image = img
})
scrollView.backgroundColor = UIColor.black
scrollView.contentSize = CGSize(width: CGFloat(imageView.frame.width), height: 0)
scrollView.addSubview(imageView)}
這不會給出任何輸出。如何將圖像生成爲序列以在滾動視圖中顯示?
我在這裏做錯了什麼?
謝謝你的迴應。我知道我需要爲每個返回值創建圖像視圖,我相信我需要遍歷每個「times」變量的值。但我該怎麼做,我是新來的。我應該在哪裏放置循環執行?你能不能請教我。在此先感謝兄弟。 – fAiSaL
現在工作正常。我編碼,就像你說的。我只有我缺乏的東西=邏輯。 Boooomm – fAiSaL
但正如你所說,圖像在這裏創造了很多記憶,我能做些什麼來解決這個問題? – fAiSaL