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所以,我試圖在JavaFX中切換場景,但我似乎無法讓它工作,當我硬編碼它時,我可以通過使用lambda表達式得到它的工作。在JavaFX(FXML)中切換場景的錯誤
public class Main extends Application {
Stage window;
Scene scene1;
Scene scene2;
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
window = primaryStage;
Label label = new Label("Welcome to the first scene");
Button bttn1 = new Button("Go to second scene");
bttn1.setOnAction(e -> window.setScene(scene2));
//Scene 1
VBox layout1 = new VBox(20);
layout1.getChildren().addAll(label, bttn1);
scene1 = new Scene(layout1, 400, 400);
//Scene 2
Button bttn2 = new Button("Go to first scene");
bttn2.setOnAction(e -> window.setScene(scene1));
StackPane layout2 = new StackPane();
layout2.getChildren().add(bttn2);
scene2 = new Scene(layout2, 400, 500);
window.setScene(scene1);
window.setTitle("Test");
window.show();
}
但是該項目涉及到幾個不同的圖形用戶界面,我寧願在設計場景FXML Builder中的GUI的比他們硬編碼方式FX。但是,當我嘗試執行FXML方式時,它沒有起作用,當我按下按鈕時總會出現錯誤。
這是文檔控制器代碼。
public class FXMLDocumentController implements Initializable {
@FXML
private Button button1;
@FXML
private Button button2;
@FXML
private void handleButtonAction(ActionEvent event) throws IOException {
Stage stage;
Parent root;
if(event.getSource() == button1){
stage=(Stage)button1.getScene().getWindow();
root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("FXML2.fxml"));
}
else{
stage=(Stage)button2.getScene().getWindow();
root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("FXMLDocument.fxml"));
}
Scene scene = new Scene(root);
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
@Override
public void initialize(URL url, ResourceBundle rb) {
// TODO
}
}
在你的文章中,'Initializable {'和'public class Main extends Application {'沒有被格式化爲代碼。 – SteveFest
對不起,我現在就解決這個問題。感謝您的光臨。 – HoiSinz