2
在具有縮放功能的wpf控件中,我從MouseWheelEventArgs計算如何縮放繪圖畫布以實現縮放效果。如何確定屏幕上的實際尺寸?
Point mouse = e.GetPosition(myCanvas);
Matrix m = myCanvas.RenderTransform.Value;
if (e.Delta > 0)
{
f = 1.1;
}
else
{
f = 1.0/1.1;
}
m.ScaleAtPrepend(f, f, mouse.X, mouse.Y);
myCanvas.RenderTransform = new MatrixTransform(m);
我想知道畫布上其中一個圓的實際大小。然而,寬度,實際寬度等在放大和縮小時保持不變(16.0)。您如何確定(計算)用戶在屏幕上實際看到的圈子大小?