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我正在使用javafx。 我有一個MeshView,它是一個立方體的牆。 我試圖找到一種方法來獲得它的座標(x,y,z)。 我需要它來決定牆是否可見在屏幕上或不是 如果不是如何旋轉它使其可見。如何確定MeshView的位置?
這些方法:
myMeshViewWall.getLocalBounds()
myMeshViewWall.getBoundsInLocal()
myMeshViewWall.getBoundsInParent()
總是給我,當我旋轉立方體我同樣的結果。 無論我的牆壁在哪裏,結果都不會改變。
我做了什麼來達到我的目標?