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我有一個簡單的場景,包含地形對象,樹木,細節,水和霧。在編輯器中呈現它完全按照預期:Unity3d 4.5.5f1「Build and Run」渲染不正常,但在編輯器中工作
但是當我建立並運行,它出來SANS紋理,燈光或任何真正的着色器:
我確定這是我很想念的東西,但我首先搜索了其他問題,但沒有找到任何適合我的解決方案。
任何想法發生了什麼?
我有一個簡單的場景,包含地形對象,樹木,細節,水和霧。在編輯器中呈現它完全按照預期:Unity3d 4.5.5f1「Build and Run」渲染不正常,但在編輯器中工作
但是當我建立並運行,它出來SANS紋理,燈光或任何真正的着色器:
我確定這是我很想念的東西,但我首先搜索了其他問題,但沒有找到任何適合我的解決方案。
任何想法發生了什麼?
檢查您是否在構建中使用DirectX。確保它在共享生成設置中顯示「使用Direct3d 11」。
這可能是您的構建設置。沒有更多信息,我不能多說。 – FunctionR 2014-10-16 18:16:16
你想要什麼額外的信息?我已經在2個不同的GPU上嘗試過了,其中一個是專用的。我正在構建Windows x86。我已經嘗試過開發而不是。 – digdig 2014-10-16 18:18:28
您使用的是DirectX版本嗎?你正在使用Vertex點燃? – FunctionR 2014-10-16 18:20:11