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我正在嘗試爲node.js上的beaglebone上的mplayer創建webscket控件包裝。 我的WebSocket服務器一瞥看起來艾克這樣的:node.js mplayer fifo控制
io.sockets.on('connection', function (socket)
{
SaveToLog('Client ' + clientAddress + ' connected.');
/* Function used to control the LEDs according to HTML file */
allClients.push(socket);
socket.on('miro_server', function (device, command)
{
SaveToLog(device + ' ' + command);
switch (device)
{
case 'mplayerStatus':
if(command == 'PLAYSELECTED')
{
ls = childProcess.exec('mplayer -slave -quiet -input file=/home/root/.mplayer/mplayer_fifo /home/root/agalloch.mp3',
function (error, stdout, stderr)
{
console.log('stdout: ' + stdout);
console.log('stderr: ' + stderr);
if (error !== null)
{
console.log('exec error: ' + error);
}
});
ls.on('exit', function (code)
{
console.log('Child process exited with exit code '+code);
});
}
else /* PAUSE */
{
childProcess.exec('echo "pause" > /home/root/.mplayer/mplayer_fifo',
function (error, stdout, stderr)
{
console.log('stdout: ' + stdout);
console.log('stderr: ' + stderr);
if (error !== null)
{
console.log('exec error: ' + error);
}
});
}
break;
}
});
});
MPlayer的過程可以正常啓動,我可以從揚聲器聽到音樂,但問題是,我無法通過選定的FIFO發送任何命令mplayer的過程。 當我在linux終端中嘗試相同的命令時,它工作得很好,所以我認爲它與node.js過程exec部分有關。
我對linux或node.js沒有多少經驗,我寫的大部分代碼都是基於代碼示例和教程。
任何人都可以解釋發生了什麼,爲什麼我不能通過FIFO發送播放命令到使用node.js的mplayer進程?
謝謝。