我有WriteableBitmap
。我知道在變量wp1
存在圖像,因爲我保存了這張圖片,而且都很好。我需要將圖像編碼爲byte[]
陣列。空字節數組c#winrt
WriteableBitmap wp1 = new WriteableBitmap(1, 1); ;
wp1.SetSourceAsync(memStream);
using (Stream stream = wp1.PixelBuffer.AsStream())
{
if (stream.CanWrite)
{
byte[] pixelArray = new byte[stream.Length];
await stream.ReadAsync(pixelArray, 0, pixelArray.Length);
}
}
畢竟pixelArray
爲空。數組pixelArray
的長度等於stream
的長度,但所有字節均爲零。我該怎麼辦?
爲什麼你的能力,*寫*的檢查在*閱讀*之前從它流?目前還不清楚你在這裏做什麼。我強烈懷疑'SetSourceAsync'不是你想要的 - 我注意到你並沒有等待它。 – 2013-04-07 08:47:31