我想MPMusicPlayerController.applicationMusicPlayer()實例開始從一個特定的開始時間玩:MPMusicPlayerController不會尋求給予playbackTime
applicationMusicPlayer.setQueueWithStoreIDs([String(track.id)])
applicationMusicPlayer.currentPlaybackTime = 10.0
print(applicationMusicPlayer.currentPlaybackTime) // will print 10.0
但是一旦玩家開始玩的項目,將其復位currentPlaybackTime爲零,將從頭開始:
applicationMusicPlayer.play()
print(applicationMusicPlayer.currentPlaybackTime) // will print 0.0
我想,也許是因爲我的播放設置爲剛剛創建,還沒有準備好球員,但既不.prepareToPlay()或.isPreparedToPlay( )幫助我解決這個問題。
我甚至試圖等待幾秒鐘,然後才從我設置的位置開始播放。沒有成功,非常令人沮喪。
也許它與我直接從Apple Music中播放歌曲的事實有某種聯繫?我無法切換到AVPlayer,因爲我必須從Apple Music播放音樂。
希望有什麼想法和幫助!
更新:我找到了方法beginSeekingBackward在MPMediaPlayback和它說,如果內容流,它不會有任何影響: https://developer.apple.com/documentation/mediaplayer/mpmediaplayback/1616248-beginseekingbackward?language=objc 好像只有內置的音樂應用程序已超過流控制音樂播放?
我不確定applicationMusicPlayer是這種情況,但嘗試在可以維護強引用的地方定義它(如此,var myPlayer = ApplicationMusicPlayer())。 – solenoid
@solenoid好吧,不是它正在發佈......它肯定是保留下來的,可以播放音樂。問題是,它不會播放曲目從某個時間低谷開始蘋果音樂 – Jan
你試過用systemMusicPlayer()嗎? – solenoid