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我試圖實現Zynga Scroller進入我的應用程序,但我不知道如何讓它連接。KineticJS和Zynga Scroller
即時通訊使用Kinetic.JS來創建一個畫布,並用javascript中的矩形填充它。
<div data-role="page">
<div data-role="content">
<div id="container">
</div>
</div>
</div>
$(window).on("pageinit", function (event) {
drawStage();});
function drawStage() {
var stage = new Kinetic.Stage({
container: 'container',
width: 500,
height: 500,
draggable: true
});
var layer = new Kinetic.Layer();
var rectRed = new Kinetic.Rect({
x: 100,
y: 100,
width: 100,
height: 100,
fill: 'red'
});
var rectBlue = new Kinetic.Rect({
x: 200,
y: 200,
width: 100,
height: 100,
fill: 'blue'
});
layer.add(rectRed);
layer.add(rectBlue);
stage.add(layer);}
畫布是要在其上具有較大的地圖,這shoudl允許用戶放大ADN縮小,而且還可以在圖像平移來看看不同的領域。
我真的不知道從哪裏開始,我一直在查看UI.js,看看每個部分都做了什麼,但是讓我失望的是這條線:this.scroller = new Scroller(render,{ \t zooming:true });我知道渲染部分是一個函數(左,頂,縮放),但它似乎沒有爲我做任何事情。 – Sidedcore
你能夠在本地主機上重現確切的演示嗎?如果是這樣,我會建議從那裏開始,然後嘗試將最基本的KineticJS示例集成到它中,如單個Stage/Layer/Rectangle。 – projeqht