我想讓我的圈子移動,所以我可以繼續devolping我的小applet遊戲的學校,但由於某種原因它不動,我不明白爲什麼。圈子不移動Java小程序
public class StartingPonit extends Applet implements Runnable{
int x = 0;
int y = 0;
int dx = 1;
int dy = 1;
int radis = 20;
private Image i;
private Graphics doubleG;
@Override
public void init() {
setSize(800,600);
}
@Override
public void start() {
Thread thread = new Thread(this);
thread.start(); // thread info;
}
@Override
public void run() {
x =+ dx;
y =+ dy;
//thread info
while (true){
repaint();
try {
Thread.sleep(17);
} catch (InterruptedException ex) {
Logger.getLogger(StartingPonit.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
}
}
}
@Override
public void stop() {
}
public void destory() {
}
@Override
public void update(Graphics g) {
if(i == null){
i = createImage(this.getSize().width,getSize().height); //double bbuffering
doubleG = i.getGraphics();
}
doubleG.setColor(getBackground());
doubleG.fillRect(0,0, this.getSize().width,this.getSize().height);
doubleG.setColor(getForeground());
paint(doubleG);
g.drawImage(i, 0, 0, this);
}
@Override
public void paint(Graphics g) {
g.setColor(Color.BLACK);
g.fillOval(x-radis, y-radis, radis*2, radis*2); //size of object
}
}
我不知道你是什麼意圖是 - 但你移動一次循環,然後開始你的循環,所以它只會移動一次 –
爲了讓循環移動,x和y需要改變。這不代表改變x和y的代碼應該位於代碼中稍微不同的位置嗎? – fvu
1)爲什麼要編寫一個小程序?如果這是由於規格。由老師,請參考[爲什麼CS老師應該停止教Java applets](http://programmers.blogoverflow.com/2013/05/why-cs-teachers-should-stop-teaching-java-applets/)。 2)爲什麼選擇AWT而不是Swing?看到我對[Swing extras over AWT]的回答(http://stackoverflow.com/a/6255978/418556)有很多很好的理由放棄使用AWT組件。 –