我想跳在視圖中的特定領域的球, 問題是,我不知道如何定義這個領域的領域和運動的位置。 也 這裏是我用來在整個視圖中移動球的代碼(球對象是視圖上的uiimageview)。 謝謝。iPhone開發-CGPoint&NSTimer幫助
- (void)onTimer {ballIcenter = CGPointMake(ball.center.x + pos.x,ball.center.y + pos.y);
if(ball.center.x > 320 || ball.center.x < 0)
pos.x = -pos.x;
if(ball.center.y > 460 || ball.center.y < 0)
pos.y = -pos.y;
}
//實現viewDidLoad中加載視圖後做額外的設置。 - (void)viewDidLoad pos = CGPointMake(14.0,7.0);
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.03 target:self selector:@selector(onTimer) userInfo:nil repeats:YES];
}
您需要澄清您的問題和/或將其分解爲多個部分。你現在的代碼有什麼問題,即你看到了什麼意外的行爲?例如球根本不動嗎?他們移動但移動不正確?計時器是否不調用'onTimer:'方法? – TechZen 2009-12-05 16:20:59
在上面的代碼中工作正常(球在整個屏幕中移動),但問題是我不能在視圖中的特定位置而不是320 \ 460中定義一個小區域。當我改變球的位置時,球會彈跳或移動到錯誤的位置。 – omri 2009-12-05 17:12:19