2017-08-27 121 views
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所以我想要一個圖形用戶界面,告訴你你有多少錢。ROBLOX |貨幣價值GUI?

當前腳本:

local playerEntry = {} 
local player = playerEntry.Player 
local leaderstats = player:FindFirstChild('leaderstats') 

wait(.1) 
script.Parent.Text = leaderstats 

我已經做了數據存儲成功,但我只是想知道,如果我能在底部稍作一種部件的說:「錢:(數量)」不過量用腳本替換。

- EDIT-- 我知道,我知道,它是Roblox。但我仍然很想做到這一點。

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回答

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如果我正確閱讀此內容,則需要將ScreenGui放置在StarterGui文件夾中。在ScreenGui中,放置一個textLabel並在標籤中有一個腳本,該腳本具有將textLabel的文本設置爲「Money:」+ Money的值的功能。將此功能連接到

game:GetService("RunService").RenderStepped() 

這將確保它刷新每一幀。希望這可以幫助!

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理想情況下,您只希望在貨幣值更改時更改TextLabel的值,否則您將每秒編輯TextLabel的屬性60次;聽起來很不優化。 [Changed event](http://wiki.roblox.com/index.php?title=Changed)會更​​理想,因爲TextLabel的值只會在貨幣值發生變化時纔會更改。 – Sonickyle27