所以我一直有動畫問題,特別是當兩個動畫同時發生或正確的時候,一個活動加載。我知道這可能是一個資源問題,並且主線程中有很多事情正在進行,導致動畫造成口吃。Android動畫減少口吃/起伏/滯後
我發現一對夫婦有趣的建議:
1.線程(的ThreadPoolExecutor)
這裏:How do I make my animation smoother Android
2. setDrawingCacheEnabled(真)
這裏:How does Android's setDrawingCacheEnabled() work?
3的ViewGroup:animationCache = true
Here:http://www.curious-creature.org/2010/12/02/android-graphics-animations-and-tips-tricks/
但是我一直沒有找到任何實例來實現這些東西。有任何想法嗎?
AsyncTasks也是實現後臺線程的簡單方法。 如果你在主線程中做了很多計算,你肯定需要實現線程或者asynctasks,主線程在這裏是爲了UI,而不是繁重的工作。 – Teovald
是的,我知道,我更多地尋找與線程/ AsyncTasks一起使用的動畫示例。 – Rawr