我想在Java上使用Swing組件(Boggle類型的遊戲)做一個小遊戲。 現在我已經設置了它的方式,它基本上可以立即打開遊戲 - 但我希望有一個啓動窗口有兩個按鈕 - 「教程」和「播放」。我已經有了功能(我的教程按鈕只是打開一個包含所有東西的新窗口)我只是不確定如何創建第二個JFrame,然後在按Play時切換到它(或者更確切地說,創建一個JFrame,然後切換到JButton按下時已經創建的那個)。我想我可能會導致新的JFrame在同一位置打開,而舊的JFrame會變得不可見 - 但我希望能有一個更簡單的解決方案。更改佈局/框架響應按鈕按
我也想在遊戲完成時做到這一點,自動切換到一個小統計頁面 - 所以任何信息將不勝感激。
這是我迄今爲止的情況下,如果你們想看我的代碼(我還沒有掛上回車鍵發送userWord進行驗證和評分在我的其他類,或填充在tileGrid中圖塊對象,或定時器....但將其隨後所有的來了!)
public class Game implements Runnable {
public void run(){
final JFrame frame = new JFrame("Boggle");
frame.setLocation(500,200);
// Input - holds typing box
final JLetterField typingArea = new JLetterField(1);
typingArea.setFocusTraversalKeysEnabled(false);
typingArea.setEditable(true);
typingArea.setFocusable(true);
typingArea.requestFocusInWindow(); //also this request isn't being granted..
//if anyone could explain why i would love you
// I want the focus on the TextField on startup
frame.add(typingArea, BorderLayout.SOUTH);
typingArea.addKeyListener(new KeyAdapter() {
public void keyPressed (KeyEvent e) {
if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_ENTER) { // enter key is pressed
String userWord = typingArea.getText().toLowerCase();
typingArea.setText("");
}
}
});
final JLabel status = new JLabel("Running...");
// Main playing area
GridLayout tileGrid = new GridLayout(4,4);
final JPanel grid = new JPanel(tileGrid);
frame.add(grid, BorderLayout.CENTER);
// Reset button
final JPanel control_panel = new JPanel();
frame.add(control_panel, BorderLayout.NORTH);
final ImageIcon img = new ImageIcon("Instructions.png", "My Instructions...");
final JButton info = new JButton("Help");
info.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
final JFrame infoFrame = new JFrame("Tutorial");
infoFrame.setLocation(500,50);
JLabel tutorialImg = new JLabel(img);
int w = img.getIconWidth();
int h = img.getIconHeight();
infoFrame.setSize(w, h);
infoFrame.add(tutorialImg);
infoFrame.setVisible(true);
}
});
control_panel.add(info);
// Put the frame on the screen
frame.pack();
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args){
SwingUtilities.invokeLater(new Game());
}
}
感謝@mKorbel即時通訊仍然是相當新的編程和我不能確定鏈接在「標題到OutOfMemory」是什麼是相關的。 卡布局似乎是我正在尋找雖然 – gadu 2013-04-23 08:39:50
您的JButton總是創建一個新的JFrame,與JLabel和圖像作爲圖標,這些形式的對象留在JVM內存中,並增加一個新的JFrame – mKorbel 2013-04-23 08:52:03