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我有一個轉盤,我繞了一圈拖到給我讀0和1之間AS3連續值
事情是這樣的:
dx = mouseX-centerX;
dy = mouseY-centerY;
rad = Math.atan2(dy,dx);
rad += offset;
Tweener.addTween(knob,{y:centerY - Math.cos(rad)*radius, time:.1, transition:"easeOutSine"});
Tweener.addTween(knob,{x:centerX + Math.sin(rad)*radius, time:.1, transition:"easeOutSine"});
knob.rotation = rad * 180/Math.PI;
這項工作的偉大,除非滑塊從359度變爲1度,我在0和1之間的值回到零。 (這是有道理的,因爲值是基於我的滑塊的角度)
我試圖找到一種方法,撥號從359度移動到361和基本上。
在我的腦海中:我需要檢查鼠標拖動的下一個值是否超過360度的點,並將360加到總和上,以阻止它返回到零並繼續到361度。
我只是不能工作,如何把這個轉換成代碼...