我想要使用圖像數組,然後將我的ImageView設置爲數組中的圖像之一。 我的第一本能是使用帶有圖像名稱的字符串數組,但這不起作用。android中的圖像數組
如何做到這一點。使用圖像名稱繪製一個可繪製的數組而不用引號或什麼?
我想要使用圖像數組,然後將我的ImageView設置爲數組中的圖像之一。 我的第一本能是使用帶有圖像名稱的字符串數組,但這不起作用。android中的圖像數組
如何做到這一點。使用圖像名稱繪製一個可繪製的數組而不用引號或什麼?
取決於您的圖像
但如果R.drawables那裏。那麼爲什麼不是int引用簡單地存儲陣列中,然後加載
,如果你想對他們做治療,你也可以打開位圖和存儲
編輯:
private int[] textureArrayWin = {
R.drawable.star_00,
R.drawable.star_01,
R.drawable.star_02,
};
和現在你有一個你想要的圖像的ID表
是的,你可以創建一個可繪製的數組。
作爲替代方案,您還可以創建映射到資源ID的整數的數組。因此,將您的圖像放在可繪製的文件夾中,爲它們提供資源ID。
R.drawable.yourimage1
R.drawable.yourimage2
...
R.drawable.yourimagen
然後,當您想要加載圖像並繪製到您的圖像視圖,你可以從你的活動做這樣的事情。假設「yourarray」是數組:
Drawable d = getResources().getDrawable(yourarray[n]);
然後我相信在ImageView上的調用是setImageDrawable。所以:
yourImageView.setImageDrawable(d);
請使用rreeverb描述的替代解決方案。您不必'獲取'drawable,只需在視圖上設置圖像資源ID即可! http://developer.android.com/reference/android/widget/ImageView.html#setImageResource(int) – 2010-11-17 06:21:43
您可以使用從繪製,MDPI的資源並將其存儲在整數像
private static final Integer[] Icons = {
R.drawable.bg_android_icon,
R.drawable.bg_sunrise_icon,
R.drawable.bg_sunset_icon,
......
};
數組,然後你可以在一個循環中與當前位置從0到圖標使用。長度並將其設置爲ImageView
ImageView.setBackground=getResources().getDrawable(Icons[Position]);
嗨,他們在繪製-MDPI folder.Not確保您通過存儲在我的數組中的int引用,然後加載that.Really知道到Android的意思。 – James 2010-11-17 06:14:25
如果你願意,我會添加一些代碼 – 2010-11-17 06:21:22
這不是問題 – philippe 2014-06-05 19:49:54