0
所以我一直無法找到任何東西:我使用Java3D爲我的用戶創建一個環境。我想將X,Y和Z軸的3D顯示放置在旋轉視角的轉角中。不幸的是,它需要在角落,而不是在中心。這意味着在正常的視圖投影(PERSPECTIVE_PROJECTION)下,軸線排列不正確,看起來非常尷尬。使用PARALLEL_PROJECTION來修正尷尬的軸顯示,但之後我無法正確地查看世界,因爲它不讓我縮放。有沒有什麼辦法可以告訴渲染器專門將PARALLEL_PROJECTION用於所有其他對象的軸顯示和PERSPECTIVE_PROJECTION?還是有另一種解決這個問題的方法我沒有看到?如何使用與其他對象不同的投影繪製特定對象?