對於即將在1月份開始的課程,我開始開發一個小型DirectX引擎。要想知道是否有性能提升,我想盡量不要使用任何虛擬機(我知道虛擬機並不全是壞的,但我只是想看看沒有它們是否可能)。模板化的部分應用程序調用問題
當我開始用一個簡單的StateManager玩耍,它得到了難以避免的虛函數,但是這是我目前的做法:
#include <boost\function.hpp>
#include <boost\bind.hpp>
template <class Derived>
struct TBaseState {
bool update(float delta) {
return static_cast<Derived *>(this)->update(delta);
};
};
struct CTestState : TBaseState<CTestState> {
bool update(float delta) {
return true;
}
};
class StateManager
{
public:
template <class StateClass> static void setState(StateClass nextState)
{
m_funcptrUpdate = boost::bind(&TBaseState<StateClass>::update, boost::ref(nextState), _1);
}
static bool update(float delta)
{
return m_funcptrUpdate(delta);
}
protected:
private:
static boost::function<bool (float)> m_funcptrUpdate;
};
Visual Studio 2010中的智能感知似乎覺得一切都很好,但是當我想編譯程序,並用一個非常基本的方法測試該StateManager:
CTestState* t = new CTestState();
StateManager::setState(*t);
StateManager::update(0.0f);
期間鏈接階段以下引發錯誤:
error LNK2001: unresolved external symbol "private: static class boost::function<bool __cdecl(float)> StateManager::m_funcptrUpdate" ([email protected]@@[email protected][email protected]@[email protected]@A)
所以顯然他找不到綁定的函數,但我該如何解決這個問題?如果我直接對某些類使用boost :: bind,會得到類似的錯誤。因爲我是一名計算機科學專業的學生,所以我也會對一些洞察力或方法感興趣,而不需要提升(例如bind1st,...)。
編輯: 我也在考慮使用C++ 11 Variadic Templates,但其中一個課程要求是堅持VS2012。
感謝,改變了setState來接受一個指針,並將靜態初始化添加到cpp中,現在完美地工作(沒有期待那個快速的答案,我會在4分鐘內接受你的答案,當我被允許時) – niktehpui