0
我對動作還是比較陌生,並且對實施滑動手勢感到困惑了幾天。 我正在製作一個類似於水果忍者的遊戲,用戶在其中滑動傳入的對象,我一直在試圖弄清楚如何在滑動屏幕後讓對象掉下屏幕。動作滑動手勢難度
import flash.events.Event;
import flash.ui.Multitouch;
import flash.ui.MultitouchInputMode;
//haggis movement
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, gameloop);
function gameloop(e:Event):void {
haggis.x=70;
if (haggis.x<-130)
{
haggis.x=1200;
}
}
//Swipe Gesture
Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.GESTURE;
stage.addEventListener(TransformGestureEvent.GESTURE_SWIPE , onSwipe);
function onSwipe (e:TransformGestureEvent):void{
if (e.offsetX == 1) {
//User swiped towards right
haggis.y += 200;
}
if (e.offsetX == -1) {
//User swiped towards left
haggis.y += 200;
}
if (e.offsetY == 1) {
//User swiped towards bottom
haggis.y += 200;
}
if (e.offsetY == -1) {
//User swiped towards top
haggis.y += 200;
}
}
//piper hit by haggis
piper.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, piper_damaged);
function piper_damaged(event:Event):void {
if (piper.hitTestObject(haggis)) {
piper.gotoAndPlay(2);
}
}
哈吉斯是由用戶刷卡的對象。
我也想弄清楚如何在掉下屏幕後讓哈吉斯重置回原來的位置,對此感謝任何幫助,謝謝。