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我使用了cocos2d-2.0-RC2-X-2.0.1 @ 2012年6月29日寫了這樣CCArray 「訪問衝突讀取位置」
.H
...
protected:
CCArray *array;
...
的.cpp
...
bool HelloWorld::init()
{
...
array= CCArray::create(2);
array->addObject(obj1);
array->addObject(obj2);
...
}
void HelloWorld::ccTouchesBegan(CCSet* touches, CCEvent* event)
{
CCLog("%i", array->count());
}
...
並得到這個: 0xC0000005:訪問衝突讀取位置「0xfeeefeee」。
在
CCArray.cpp
unsigned int CCArray::count()
{
return data->num;
}
請幫助。
像這個0xfeeefeee這樣的幻數通常指向一個解除分配的對象或超出範圍的問題。例如,malloc guard和其他調試設置使用這種模式來檢測緩衝區覆蓋。 – LearnCocos2D 2012-07-12 19:45:48