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我有一個OpenGL應用程序需要以設置的屏幕尺寸(本例中爲800x480)運行。 我用命令:Android - 使用setFixedSize()獲取觸摸事件的位置()
this.getHolder().setFixedSize(800, 480)
在我GLSurfaceView構造函數來做到這一點。這意味着在屏幕較大的設備上,我的應用仍佔用整個屏幕。
我的結果是,在視圖onTouchEvent()中,getX()getY()方法不再返回從(0,0)縮放到(800,480)的值。
我試着根據真實的屏幕尺寸將比例因子應用到getX()值,但一直無法準確確定它應該是什麼。
我該如何縮放getX()& getY()?我應該使用不同的方法將屏幕縮放到我想要的分辨率嗎?