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我正在開發一個有幾十個關卡的遊戲,每個關卡都有一個獨特的層次樹,其中包含的對象是CALayer的子類。我想使用Interface Builder來設置和佈局每個級別,是否可以爲我的CALayer子類創建一個IB插件,讓我這樣做?文檔僅涉及視圖和控制的子類。如果不可能的話,我寧願不投入學習插件的努力。IB插件CALayer子類
謝謝,馬丁
我正在開發一個有幾十個關卡的遊戲,每個關卡都有一個獨特的層次樹,其中包含的對象是CALayer的子類。我想使用Interface Builder來設置和佈局每個級別,是否可以爲我的CALayer子類創建一個IB插件,讓我這樣做?文檔僅涉及視圖和控制的子類。如果不可能的話,我寧願不投入學習插件的努力。IB插件CALayer子類
謝謝,馬丁
遺憾的是,目前無法創建界面生成器插件爲自己的iPhone的用戶界面元素。 (在開發論壇上由蘋果公司確認)
感謝您的快速響應。 – 2010-03-16 19:02:18
僅供參考,畢竟我使用IB實現了一個解決方案。我使用帶有自定義類的UIViews,使用自定義類在不同的NIB中佈局每個級別,然後在運行時加載NIB,並從視圖中提取位置和其他信息(例如層次結構),然後創建CALayers以匹配在NIB的意見 – 2012-01-18 14:31:30