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我想加快我的遊戲,而不是清除所有畫布,我只清除部分(其中的東西是動畫)。 這是我的代碼部分:骯髒的矩形 - 清除的矩形不再出現
this.draw = function(context) {
context.clearRect(this.oldx, this.oldy, this.width, this.width);
if (this.type == "square") {
context.fillRect(this.x, this.y, this.width, this.height);
}
this.oldx = this.x;
this.oldy = this.y;
}
ClearRect的作品,但它並不清楚整個矩形。所有的廣場應該是黑色的,但他們不(看起來fillRect不起作用,但我認爲它的工作原理)。 在那裏你可以看到會發生什麼: ... 我使用這個函數(clearRect)是否錯誤?爲什麼它不起作用?
爲什麼在clearRect中使用this.width的高度太...? – 2013-03-12 11:02:10
@PrasathK更正,但它仍然是相同的結果。 – Piotrek 2013-03-12 11:06:52
你想要所有清除矩形填充....? – 2013-03-12 11:23:09