2013-03-03 64 views
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我有一個形象,這是1836 X 3264我想drawImage()以帆布和調整到739 X 1162的drawImage和調整,以帆布

閱讀我認爲這可能與下列來完成的文檔後:

ctx.drawImage(image, 0, 0, 739, 1162); 

我也曾嘗試:

ctx.drawImage(image, 0, 0, 1836, 3264, 0, 0, 739, 1162); 

兩個只顯示整個圖像的一小部分,而不是萎縮下來。

如何通過值來調整從1836 x 3264 - > 739 x 1162?

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這應有助於:HTTP://計算器。 com/questions/2303690/resizing-an-image-in-an-html5-canvas – bfavaretto 2013-03-03 23:52:44

回答

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你看起來是正確的,所以你可以仔細檢查一下錯誤的地方。

[編輯:附加的思想]:是你的形象實在1836x3264,而不是3264x1836]

這裏是工作代碼和一個小提琴:http://jsfiddle.net/m1erickson/MLGr4/

<!doctype html> 
<html> 
<head> 
<link rel="stylesheet" type="text/css" media="all" href="css/reset.css" /> <!-- reset css --> 
<script type="text/javascript" src="http://code.jquery.com/jquery.min.js"></script> 

<style> 
    body{ background-color: ivory; } 
    canvas{border:1px solid red;} 
</style> 

<script> 
$(function(){ 

    var canvas=document.getElementById("canvas"); 
    var ctx=canvas.getContext("2d"); 

    img=new Image(); 
    img.onload=function(){ 
     canvas.width=400; 
     canvas.height=300; 
     ctx.drawImage(img,0,0,img.width,img.height,0,0,400,300); 
    } 
    img.src="http://www.onestopwebmasters.com/wp-content/uploads/2011/06/eitai-bridge.jpg"; 

}); // end $(function(){}); 
</script> 

</head> 

<body> 
    <canvas id="canvas" width=100 height=100></canvas> 
</body> 
</html> 
+1

感謝代碼是正確的。這只是手機系統處理畫布的一個小故障。 – 2013-03-24 00:50:56

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@PhilipKirkbride你能告訴我們這個手機故障是什麼以及你如何修復它? – palsch 2016-08-24 15:13:39

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這個答案幫助我意識到我正在設置'canvas.style.width'和'height'而不是'canvas.width'。改變這一點有助於'ctx.drawImage'按預期縮放呈現,而不是在canvas本身具有維度屬性之前進行的拉伸。 – crowjonah 2017-11-10 21:21:24