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我在我的項目中使用Universal Image Loader。如果圖像是從服務器加載的,我想要執行特定的操作,如果從內存或磁盤緩存中加載,則我不做任何操作。有沒有辦法知道從UniversalLoader加載圖像的位置?
到目前爲止,我發現要做到這一點的唯一方法是提前ping內存和磁盤緩存以查看它們是否包含圖像。這不是很好,因爲如果它不在那裏,顯示圖像的正常流程將重複此檢查,所以我正在重複努力。
有沒有更好的方法來做到這一點?我在代碼中看到LoadedFrom
變量通過不同的內部方法傳遞,但不會在公共API上返回。
如果圖像緩存在內存中,但如果它在磁盤緩存也不會告訴我,只會告訴:( – StackOverflower