所以我感覺有點困惑。我正在開發一個HTML5遊戲項目,並且希望用戶能夠通過使用左鍵單擊函數爲圖像添加值,然後通過右鍵單擊而不是顯示菜單來刪除值。我已閱讀大約3種方法來做到這一點:區分左右鼠標點擊的方法有哪些?
我一直在分配事件監聽器到一個div,出於某種原因,我不能讓if (event.button === 2)
工作,即使我讀了這是鼠標右鍵。然而div.oncontextmenu = doRightClick;
工作得很好。然後有event.which
,我似乎還不明白。它看起來像一個全球性的event.button,但包含鍵盤鍵?
我的問題是,有沒有理由使用event.button
或event.which
而不是.oncontextmenu
?彼此之間有什麼優勢?或任何瀏覽器問題?我讀了event.button
對IE8有不同的值,在這種情況下有點跛腳。任何幫助非常感謝,事先感謝。
'click'事件(通常)僅適用於鼠標左鍵和(有時)中間按鈕。但'mousedown'事件適用於所有按鈕。 – nnnnnn
啊,你是對的,mousedown使event.button === 2現在工作。但加入返回false;在功能的結尾會不會停止默認的右鍵菜單彈出來?感謝這 –