2016-11-11 37 views
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我想要iOS上的Google地圖標記器上的Continuos Bounce動畫。iOS上的Google地圖標記反彈動畫? [Objective-c]

[動畫像下面的鏈接,點擊標記 - >],

https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/examples/marker-animations

我們可以實現在iPhone這個反彈動畫?

我正在用動畫出現創建標記,但我想連續彈出效果動畫標記。

GMSMarker *marker = [GMSMarker markerWithPosition:position]; 
marker.title = @"Delhi"; 
marker.zIndex=1; 
marker.icon=[UIImage imageNamed:@"marker_user.png"]; 
// This is Only AppearAniamtion 
marker.appearAnimation = kGMSMarkerAnimationPop; 
marker.infoWindowAnchor = CGPointMake(0.44f, 0.30f); 
marker.map = mapView_; 

回答

1

我想在Google地圖上添加標記,該標記將動畫顯示當前用戶。 我無法像上面提到的鏈接那樣獲得確切的跳動動畫,這是替代方式來突出顯示我使用縮放動畫製作的標記。
這樣子... enter image description here

要得到這樣的動畫。就這樣

GMSMarker *markerUser; 
NSTimer *timer; 
int imageScale; 

添加標記地圖

imageScale=15; 

    CLLocationCoordinate2D position = CLLocationCoordinate2DMake(Userlat, Userlng); 
    markerUser = [GMSMarker markerWithPosition:position]; 
    markerUser.title = @"You are here"; 
    markerUser.icon=[self image:[UIImage imageNamed:@"marker_user.png"] scaledToSize:CGSizeMake(25.0f,40.0f)]; // Initial Marker Size 
    markerUser.appearAnimation = kGMSMarkerAnimationPop; 
    markerUser.infoWindowAnchor = CGPointMake(0.44f, 0.30f); 
    markerUser.map = mapView_; 

啓動計時器當標記在地圖上添加和更改標記的圖標具有不同的尺寸。

timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.1 
            target:self 
            selector:@selector(targetMethod:) 
            userInfo:nil 
            repeats:YES]; 

每0.1秒tragetMethod將被解僱的,在這裏你可以規模的圖標圖像並重新分配給標記圖標

-(void)targetMethod:(NSTimer *)timer { 

    if (imageScale<30) { 

     markerUser.icon=[self image:[UIImage imageNamed:@"marker_user.png"] scaledToSize:CGSizeMake(imageScale,imageScale*1.5)]; 

     imageScale+=1; 

    } 
    else{ 
     imageScale=15; 

     markerUser.icon=[self image:[UIImage imageNamed:@"marker_user.png"] scaledToSize:CGSizeMake(imageScale,imageScale*1.5)]; 
    } 

} 

這裏是方法將規模的UIImage

- (UIImage *)image:(UIImage*)originalImage scaledToSize:(CGSize)size 
{ 
    //avoid redundant drawing 
    if (CGSizeEqualToSize(originalImage.size, size)) 
    { 
     return originalImage; 
    } 

    //create drawing context 
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size, NO, 0.0f); 

    //draw 
    [originalImage drawInRect:CGRectMake(0.0f, 0.0f, size.width, size.height)]; 

    //capture resultant image 
    UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); 
    UIGraphicsEndImageContext(); 

    //return image 
    return image; 
} 

這可能解決尋找這種動畫的人的問題。