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我填充.realm文件其他地方&現在我想用它作爲數據庫。爲了縮短這個故事,讓我們假設我完全遵循了the manual,除了它的'最後部分,這是可以治療的。預填充的領域不會被複制第一次啓動
問題是,當我第一次啓動應用程序,.realm文件沒有被複制,但是當我重新啓動應用程序(在模擬器/在真實設備上)後,它運行良好。
我嘗試引用the migration sample,說實話,它只是讓我更困惑,這顯然是爲什麼我在這裏尋求幫助。
這裏就是我錯了:
import RealmSwift
func bundlePath(path: String) -> String? {
let resourcePath = NSBundle.mainBundle().resourcePath as NSString?
return resourcePath?.stringByAppendingPathComponent(path)
}
@UIApplicationMain
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {
var window: UIWindow?
func openRealm() {
let defaultPath = Realm.Configuration.defaultConfiguration.path!
if let v0Path = bundlePath("names.realm") {
do {
try NSFileManager.defaultManager().removeItemAtPath(defaultPath)
try NSFileManager.defaultManager().copyItemAtPath(v0Path, toPath: defaultPath)
print("Copied.")
} catch {
print("Wasn't copied.")
}
}
}
func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool {
openRealm()
let realm = try! Realm()
print("NamesCount: \(realm.objects(Names).count)")
return true
}
感謝您的時間&閱讀本,現在請幫助我。爲什麼我看到
未被複制。 NamesCount:0
第一次啓動和
複製。 NamesCount:7
on second launch and on?