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從the developer tutorial開始,它寫道: 這是在對錶面進行任何結構更改(格式或大小)後立即調用的。此時您應該更新曲面中的圖像。此方法總是至少調用一次,之後何時激活了surfaceChanged?
我不知道什麼情況引用了strucutral變化。屏幕方向如何?
從the developer tutorial開始,它寫道: 這是在對錶面進行任何結構更改(格式或大小)後立即調用的。此時您應該更新曲面中的圖像。此方法總是至少調用一次,之後何時激活了surfaceChanged?
我不知道什麼情況引用了strucutral變化。屏幕方向如何?
該方法在更改或首次創建視口大小時調用。
如果屏幕從垂直到水平旋轉,視口的大小可能會改變,所以您應該重置視口和投影矩陣。
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http://android-developers.blogspot.in/2009/04/introducing-glsurfaceview.html
我發現這就是所謂的在我的遊戲,只要點擊一個EditText視圖,這是刺激性。 – Androidcoder