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我有以下three.js所代碼:TextGeometry不顯示,有誰能告訴我爲什麼?
<html>
<head>
<title>My first Three.js app</title>
<style>
body { margin: 0; }
canvas { width: 100%; height: 100% }
</style>
</head>
<body>
<script src="js/three.min.js"></script>
<script src="js/optimer_regular.typeface.js"></script>
<script>
//Basic Three components
var scene = new THREE.Scene();
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth/window.innerHeight, 0.1, 1000);
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
//Let´s add a cube
var geometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1);
var material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
var cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(cube);
camera.position.z = 5;
//Let´s add a text
var material2 = new THREE.MeshPhongMaterial({
color: 0x00ff00
});
var textGeom = new THREE.TextGeometry('Sitescope', {
font: 'optimer',
weight: 'normal'
});
var textMesh = new THREE.Mesh(textGeom, material2);
scene.add(textMesh);
//Render scene
function render() {
requestAnimationFrame(render);
cube.rotation.x += 0.01;
cube.rotation.y += 0.01;
renderer.render(scene, camera);
}
render();
</script>
</body>
,當我運行我的代碼,我的立方體呈現很好,但我的文字沒有出現在任何地方。 我在javascript控制檯中得到的唯一輸出是: THREE.WebGLRenderer 69.
任何人都可以告訴我爲什麼我的文本不會出現? (我是Three.js的初學者)謝謝!
感謝您的回答gaitat,我用THREE.MeshNormalMaterial()替換了THREE.MeshPhongMaterial(),就像您在小提琴中所做的一樣,但我的文本尚未顯示。我究竟做錯了什麼? –
你的代碼與小提琴有什麼不同?新小提琴http://jsfiddle.net/264jawhe/1/ – gaitat
我注意到,不同之處在於camera.position.set參數。當我使用你的值,那麼文本顯示,但不是多維數據集。 –