我需要從Maya編寫dnoise函數的C++實現。然而,從實現的角度來看,documentation for this function對於描述這個函數實際做了什麼來說是非常不夠的。Maya的dnoise函數:它做什麼以及如何實現它?
那麼,這個函數實際上做了什麼?我如何實現它?
編輯:在文檔中發現:「噪聲函數返回一維,二維和三維噪聲場的值,dnoise命令返回三維噪聲場的梯度。」
那麼噪聲場的值和梯度之間有什麼區別?
編輯2:顯然梯度是返回偏導數向量的函數。
這樣回答什麼功能需要做的;現在的問題是如何計算噪聲函數的偏導數。
看看漸變噪聲。 http://en.wikipedia.org/wiki/Gradient_noise – Max 2011-04-06 18:31:43