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此測試代碼導致opengl窗口一出現就會打開並消失。是的,我正在從源頭上編譯這個庫。當它在視覺工作室上打開時,glfw立即關閉2017
我的代碼有什麼問題?
#include<glad\glad.h>
#include<GLFW\glfw3.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
if (glfwInit() == false)
{
fprintf(stderr, "GLFW Failed to initialise");
return -1;
}
glfwWindowHint(GLFW_SAMPLES, 4);
glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 4);
glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 5);
glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE);
GLFWwindow * window = glfwCreateWindow(640, 480, "Test OPENGL", NULL, NULL);
if (!window)
{
fprintf(stderr, "window failed to open");
glfwTerminate();
return -1;
}
glfwMakeContextCurrent(window);
//system("pause");
if (!gladLoadGLLoader((GLADloadproc)glfwGetProcAddress))
{
fprintf(stderr, "Failed to initialize GLAD");
return -1;
}
return 0;
}
你沒有一個事件循環。 –
這就是它應該如何。你創建一個窗口,但在你的程序終止後不久,所以你的窗口再次死亡。你需要某種循環來保持你的程序活着。 –